1. Object 클래스

1. 1 equals 메서드
객체의 참조변수를 받아서 비교하여 그결과를 boolean 값으로 알려줌.
public boolean equals (Object obj) {
return (this == obj) }
- equals() : 객체 자신하고 주어진 객체(obj) 비교
- equals() 오버라이딩 : 인스턴스 값을 비교하도록 오버라이딩 해줘야함 cv는 공통 , iv 는 객체마다 다름 그래서 객체비교는 iv 를통해 같은지 다른지 비교해야함.
1. 2 hashcode 메서드
객체의 주소를 정수( int ) 로 반환하는 메서드 (객체마다 다름)
equals()를 오버라이딩 하면 , hashcode() 도 오버라이딩 해줘야한다 .
→ equals() 값이 true 면, 같은 객체이므로 해시코드 값도 같아야 하기 때문이다.
.
1. 3 toString 메서드
객체를 문자열(String) 로 바꾸는 메서드.
1. 4 getClass 메서드
자신이 속한 클래스의 Class 객체를 반환하는 메서드
2. String 클래스
내용을 변경할 수 없는 불변(immutable) 의 클래스
문자열 결합시 변수의 값이 바뀌는 것이 아니라 , 새로운 문자열이 생성되고 ,그 주소로 주소값이 바뀌는것.
문자열 결합니 잦을경우 , 성능저하되므로 StringBuffer 클리스 사용을권장한다.
2. 1문자열 비교
문자열을 비교할 때는 equals() 사용
== (등가 비교연산자)는 두 문자열의 주소비교 이므로 equals()를 사용해야 문자열 값을 비교.
new 연산자를 사용하여 문자열을 생성할 경우 , 그 내용이 같더라도 새로운 문자열로 생성됨(주소가다름)
EX] String str1 = new String("abc") // 새로운 주소의 문자열 생성됨.
2. 2 문자열 리터럴(상수)
문자열 리터럴은 프로그램 실행시 자동 생성되어 constant poll에 저장됨.
같은 내용의 문자열 리터럴은 하나만 만들어짐.
2. 3 빈문자열
내용이 없는 문자열. 모든타입의 배열은 길이(크기)가 0으로 생성가능.
문자열의 기본값은 null, 문자의 기본값은 \u0000 이지만 , 초기화 할때는 기본값보다는 빈문자열로 초기화하는것이 좋다.
EX] String str = " " ; / char ch = " " ;
String 클래스의 생성자 와 메서드



2.4 join () 과 String Joiner
- join()은 여러 문자열 사이에 구분자를 넣어서 결합한다.
(많은 문자열을 결합할 때 사용하면 좋다)
2.5 문자열과 기본형 간의 변환
숫자 → 문자열
int i = 100;
String str1 = i + " " ; → 숫자 + " " ; // 숫자에 빈문자열 더하기 > 편리
String str2 = String. valueOf(i) ; // valueOf 메서드 사용 > 빠름
문자열 → 숫자
int i=Integer.parseInt("100"); // 예전방법
int i=Integer.valueOf("100"); // 모든게 valueOf 메서드로 가능 (이걸로다쓰면됨)
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