1. 컬렉션 프레임웍
- 컬렉션 - 여러 객체(데이터)를 모아 놓은것
- 프레임웍 - 표준화 , 정형화된 체계적인 프로그래밍방식
- 컬렉션 프레임웍 - 다수의 객체를 다루기위한 표준화된 프로그래밍 방식

- List : 중복 O , 순서 O ( waiting list )
- Set : 중복 X , 순서 X ( 집합)
- Map : 순서 X , key (ID) 는 중복 X , value (비번) 는 중복 O
1. 1 ArrayList ( 배열사용 )
ArrayList : list 인터페이스 구현했기 때문에, 순서-중복 O, 배열을 사용.
배열의 길이를 적절히 지정하는것이 좋음.

<배열의 장단점>
- 장점 : 배열의 구조가 간단하고 데이터를 읽는데 걸리는 시간( 접근시간 , access time ) 이 짧다.
- 단점1 : 배열의 크기를 변경해야 하는 경우 새로운 배열을 생성후 데이터를 복사해야함.
- 단점2 : 비순차적(중간에 넣는것)인 데이터의 추가, 삭제에 시간이 많이 걸린다.
그러나 순차적인 데이터추가(끝에 추가) 와 ( 끝부터 삭제) 는 빠르다.
1. 2 LinkedList
- 배열의 단점을 보완 : 불연속적으로 존재하는 데이터를 연결


< ArrayList vs LinkedList - 성능비교 >
- 순차적으로 데이터를 추가/삭제 ArrayList 가 빠름
- 비순차적으로 데이터를 추가/삭제 LinkedList 가 빠름
- 접근시간 (access time) 은 ArrayList 가 빠름

1. 3 스택과 큐

- 스택은 ArrayList 로 사용하는게 유리 ( 배열 )
- 큐는 LinkedList 로 사용하는게 유리
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